Два типа пенисов и вагина: подробности кастомизации тела в Cyberpunk 2077 / Видео: как Cyberpunk 2077 изменился за два года

Два типа пенисов и вагина: подробности кастомизации тела в Cyberpunk 2077

 

 

Прошедшая вчера вечером презентация Cyberpunk 2077 раскрыла новую информацию о горячо ожидаемом ролевом боевике от CD Projekt RED. Вскоре после нее в сети появились свежие подробности такого значимого игрового элемента, как редактор персонажа.

 

Как уже сообщалось ранее, Cyberpunk 2077 не будет иметь разделения на «мужчину» и «женщину» в редакторе. Но протагониста можно будет создать на любой вкус — от грозного брутала до хрупкой девушки или человека с внешностью где-то посередине. Разные типичные мужские и женские части тела разработчики дадут комбинировать как угодно. Это же касается и голоса. Например, игроки смогут подобрать для женоподобного персонажа более мужской голос, или наоборот.

 

 

Если говорить о половых органах, то тут, исходя из последней демки (в итоговой игре опций могут добавить больше) игроки смогут выбрать на свое усмотрение один из двух типов пенисов (обрезанный или необрезанный) или вагину. Кроме того, размер хозяйства можно будет регулировать и даже настроить тип лобковых волос, коих будет представлено 5 вариантов.

 

А для тех, кто не хочет рассматривать причиндалы своего персонажа, разработчики учли возможность отключения демонстрации наготы.

 

Помимо настройки интимных зон, в Cyberpunk 2077 будет представлен широкий набор других опций, в числе которых большое количество причесок, разные типы кожи, глаз, бровей, ртов, зубов, челюстей, ушей, косметики, шрамов, татуировок и многого другого. Например, в демо можно было выбрать соски из трех вариантов.

 

Огласите весь список, пожалуйста

35 причёсок
17 глаз
8 бровей
17 ртов
17 челюстей
17 ушей
8 киберустройств
9 шрамов
2 шрама на всё тело
6 татуировок
5 татуировок на всё тело
11 пирсингов
5 зубов
8 косметик для глаз
5 косметик для губ
3 внешних недостатка
3 соска
2 пениса (обрезанный и необрезанный)
1 вагина
5 лобковых волос

 

_________________________________________________________________________________________

Видео: как Cyberpunk 2077 изменился за два года
 

 

В пресс-версии Cyberpunk 2077, показанной журналистам, были собраны задания, присутствовавшие в предыдущих демонстрациях игры. Благодаря этому можно сравнить, как контент и графика Cyberpunk 2077 менялись на протяжении разработки.

 

Самые заметные изменения произошли с системой освещения: в новых геймплейных роликах она выглядит заметно реалистичнее. Возможно, дело в том, что видео с актуальной пресс-версии записывались с включенной трассировкой лучей.

Кроме того, изменилась масса мелких деталей. Например, у Ройса из банды Мальстрем чуть поменялся дизайн головного импланта и повысилась детализация одежды, а кресло риппердока Виктора теперь потертое и выглядит по-настоящему кожаным.

Интереснее всего поменялась встреча с Декстером Дешоном. В демонстрации 2018 года известнейший фиксер Найт-Сити выглядел слегка пластиковым, новое освещение — и, возможно, увеличенное разрешение текстур — делают его куда реалистичнее.

 

Источник:
https://gamemag.ru/news/148040/cyberpunk-2077-body-customization
https://wtftime.ru/articles/108112/video-kak-cyberpunk-2077-izmenilsja-za-dva-goda/
https://www.playground.ru/cyberpunk_2077/news/spisok_vseh_elementov_kastomizatsii_v_v_cyberpunk_2077-725440

Оставьте комментарий